EsoCalc JS ReadMe
日本語版

このプログラムは、自然数と文字列に「振動」の数字を計算します。
この数は1と9までの整数であり、
得られた場合(初期の10進数の整数を加算しました
9より大きい数を取得し、合計)は最後の最後まで、というように繰り返し、されています。
このプログラムのアルゴリズムはややすなわち、変更されます。
- 数は、文字列として表されます。
- ASCIIコード番号とそのマッピング(ランク=コード - 48)から算出したビット数。
- ビットを加算する代わりにすることによって再分割結果の数値の後
放電など結果はされませんように9限り減算結果から生成されます
数字は勝つために9が追加され、その後に1未満の左である場合、10未満(すなわち、です
)振動となっております。
数字のためのこれらの計算の結果は、オリジナルと一致します
秘術と容易に理解すると、あなたのプロセッサが過負荷になります。しかし、もし
入力は自然数によって制限されるだろう、それはプログラムになかっただろう
はるかに良いです。しかし、何もテキストの代わりに数字の置換系統を妨げるものはありません。の結果
計算するときにこれは何とかnumerologistsの紳士のために、秘術と一致しません
A = 1、B = 2、C = 3、D = 4、等のために考慮線等
計算は非常に与えられた、数字と同じアルゴリズムに文字列の「数字を振動させます」
興味深い結果:
- 番号3、「愛」としたときに単語(引用符なし、もちろん)、「神」を入力するための同じを取得
「"JesusChrist", "God", "love";私が見つけたものに関連して有利なの数は(はい、私は宗教的な男だ)です。
- ナンバー7はまた、良いと考えられているだけでなく、その住民は信じている理由のような、しかし、
それは言葉 "Love"と "mother"のために得られるため、
- 東アジアでは「"13", "devil" 」と「悪魔」それのために、不吉な数字4と考えられています
それが判明しました。
- 最後に、3シックスのエントリまたは主な悪魔はに関連して、9を与えた後、
私はそれは不吉な発見しました。
ていないすべてのものはもちろん、それほど明確であるが、ラテン語で、そのようなもののようなものがあり明確である、振動
宇宙、または何か...
しかし、私はそのようなキーキリル文字を拾うために管理することはありません。

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